Oblivion攻略ブログ 独善的仕置人

シロディール世直しの旅 - Oblivionの悪党仕置プレイ日記と攻略、CS、Modに関する記事を書いております -

付呪(Enchanting)の基礎知識

オブリビオンのエンチャント基礎知識。
(Mod無、xbox360版共通、ネタバレ小)

摘要

まず、アルケイン大学(Arcane University)に入学しなければ、エンチャントすることはできません。そのため、各地の魔術師ギルドで推薦状を集める必要があります。その後、入学を許可されたら、大学施設を使って魔法効果付きの武器を作成できます。

施設利用までの手順

1.各地の魔術師ギルドで推薦状を集める
2.推薦状を集め終わった後、アルケイン大学のラミナス・ポラスに話しかけて入学する。
3.大学施設カイロナジウム(Chironasium)へ入り、付呪の祭壇(Altar of Enchanting)を使う。



エンチャントに必要なもの

1.魂が入っている魂石(Soul Gem)=消耗品
2.エンチャントしたい武器、防具、服、装飾品 (既に魔法効果のかかったものは不可)
3.費用 (作るものによってはそれなりに高額)

魂石について

魂石はダンジョンの宝箱に入っていたり、魔術師ギルドで販売されていたりします。



魂石はサイズが大きいものほど大きな魂が入ります。例えば、中魂石(Common Soul Gem)には中程度までの魂しか入らず、特大魂石(Grand Soul Gem)には一番大きな魂まで入ります。

拾ったり、買ったりする魂石には、魂が入っているものと空のものがあります。エンチャントするためには魂が入っている魂石を用意する必要があります。魂石に入っている魂が大きいほどエンチャント効果が高くなります。

魂入りの魂石入手方法

1.既に魂が入っているものを購入、またはダンジョンなどで拾得する
2.自分で入れる

魂の入れ方とサイズ

モンスターに魂縛(Soul Trap)の魔法をかけ、効果が持続している間に止めを刺すと、所持品の中にある空の魂石に自動的に入ります。「魂を入れてもいいですか?」とは訊いてくれないので、空のまま置いておきたい魂石は収納に保管しておくと安全です。

モンスターの強さによって魂の大きさが違い、小さな魂石しか持っていない場合は、その魂石より大きな魂を捕まえることはできません。逆に、大きな魂石に小さな魂が入ってしまった場合、後で注ぎ足しすることはできません。

※魂縛の魔法はブラヴィル(Bravil)魔術師ギルドで購入できます。

魂縛できる生物

人間以外の魂を魂縛することができます。

とある特殊な魂石は人間の魂も捕まえられますが、特大魂石と同じ効果しか得られません。あまり意味がないように感じられますが、人間を倒せば常に最大チャージの魂石が手に入るというメリットがあります。クエスト上のネタバレに触れることになるので、この魂石についてはいずれ別項を用意します。

印石

魂石の他に、オブリビオンの次元で手に入る印石を使ってエンチャントすることができます。この場合は、カイロナジウムは利用せず、インベントリから直接印石を使ってエンチャントできます。魂石同様、一度使うとなくなります。エンチャントされる効果は入手した印石によって決まっています。


方法と仕様

具体的な方法はマニュアルに記載されています。一応、簡単な参考図は↓です。
※360版は41ページ、PC版は39ページ







制限

武器には最大4種類の魔法効果を付けることができますが、防具には一種類しか魔法効果を付けることはできません。デフォルトで用意されている防具には複数の効果を持つものもありますが、自作する場合は一種類までです。

また、エンチャントできる魔法は自分が使用できる魔法に限ります。所持しているだけでなく、実際に使用できる必要があるので、スキルレベルが条件を満たしていない場合はエンチャントできません。そのため、同じ効果を持つ魔法が複数ある場合は、より威力の小さい魔法を購入する方が近道です。また、全ての魔法がエンチャントできるわけではありません。(透明化や麻痺は不可)

エンチャントされた武器や防具は、鍛冶スキルが低いと自分で修理できません。

魔力充填

エンチャントした武器は使うごとに魔力を消費していき、使用回数が0になった時点で魔法効果を発揮しなくなります。魔力はショップで充填してもらうか、手持ちの魂石を消費してチャージします。インベントリ内で魂の入っている魂石を選択するとチャージ画面に移行します。

また、遺跡などで手に入るヴァーラ石を使えば、手持ちのアイテム全てをチャージしてくれます。これも消耗品です。

防具は永久効果が付与されるので、魔力切れは起こりません。


エンチャントサンプル

オブリビオンのエンチャントはゲーム内で最強の要素の一つです。とても便利ですが一歩間違うと、バランス崩壊につながります。つまり、凶悪ということですね。以下はご参考までに。


凶悪度0(健全レベル)

探索をサポートする魔法効果を付呪。
魔法の場合は持続時間が決まっていますが、エンチャントすると永久効果になります。

・暗視(Night-Eye):100G
・燭光(Light):500G(最大)
・生命探知(Detect Life):300G(最大)
・水中呼吸(Water Breathing):2000G
・水上歩行(Water Walking):2000G

ダンジョン探索に備えて、暗視や燭光、水中呼吸をエンチャントしておくと便利です。また、実用性はあまりないですが、水上歩行を持っていると、なんとなくファストトラベルせずに歩くのが楽しかったりします。



凶悪度1(応用レベル)

・防御、魔法防御、ステータス、スキルの上昇をエンチャント
・魂縛をエンチャント

防御や魔法防御の効果をエンチャントするとダメージを大幅に軽減できます。

ちなみに、魔法防御効果をエンチャントすると、何故か物理防御効果も同じだけ付加されるので、通常は魔法防御効果をエンチャントした方が有効です。ただし、特大魂石での防御効果は10、魔法防御効果は9なので、この1が惜しい場合は防御を選ぶメリットがないでもありません。

明らかな防御効果を得られるので、全身の防具にエンチャントするとすごく硬くなれます。また、特定クエストクリア後に仲間にできるNPCは非常に打たれ弱いので、防御エンチャント服を着せておくと、幾分か死ににくくなります。

ステータス・スキル上昇系はステータス、スキル上昇の魔法効果を装備以外で持っている場合にエンチャントできるようになります。

他には、武器に魂縛をエンチャントするのも有効です。戦いの度に魂縛をすることができ、手に入れた魂でチャージしていくと魔力切れに悩まずに済みます。


凶悪度2(反則レベル)

体力低下(Drain Health)をエンチャント。

攻撃の際に、設定した数値だけ敵の体力を減らします。よって、最大レベル100を設定してやればしてやれば、例え、持続時間が1秒であっても体力の低いNPCは食らった途端に即死です。ただ、ゲーム後半になれば敵の体力も強くなるので、このくらいはまだ、どうってことありません。


凶悪度3(必殺レベル)

・○ダメージ (○は炎/冷気/電撃)
・○耐性低下100% 1〜2秒 (同上)

この武器で連続攻撃を当てていると、直ぐに敵の体力を減らすことができます。さらに、前述の体力低下100と組み合わせれば、序盤なら無敵間違い無しです。闘技場(Arena)のタイマンバトルで行き詰ったら、これを一考。

凶悪度4(崩壊寸前レベル)

・恐怖(Demoralize)LV最大 1秒
・アンデッド退散(Turn Undead)LV最大 1秒



仲間NPCを死なさないために工夫していたときに、偶然思いついたのですが、かなり凶悪でした。

恐怖や退散を食らった敵は戦闘を解除して逃げようとします。人間NPCなら武器をしまいます。恐怖が切れると襲い掛かってきますが、もう一度武器を構えるところから始まるので、ずっとこちらの攻撃が当たります。後は繰り返しです。他のエンチャントと組み合わせれば鬼に金棒で、1対1の戦闘なら無敵に近い状態です。

この1秒というところがちょうどよく、逃げるまでに至らず、「逃げろ!」と「死ね!」を繰り返しながら、敵は体力を削られていきます。もちろん、単純に退散させたいだけなら、秒数を長めに設定すればOKです。この場合は凶悪ではありません。

恐怖や退散が効かない相手もいるので絶対的ということはありません。

凶悪度∞(神の領域)

有名な不可視100です。

不可視を全身にエンチャントして100にすると、攻撃しても盗んでも、何をしても気付かれません。ちなみに見た目も透明になります。

もちろん、使う人もあまりいないと思われます。

以上、エンチャント基礎知識でした。

これ以外にも面白いエンチャントがたくさんあります。
オリジナルのアイテム作成など好きな方は結構ハマると思います。

長文お疲れ様でした。
[ 2008/02/27 ] | | CM(0) | TB(0)
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