Low Poly Grassは草のポリゴンを間引くことによってパフォーマンスを向上させるModです。実際に使用したところ、草のグラフィックが汚くなったようには全く感じません。人間の目なんていい加減なものですね^ ^; (私だけかな?)
(※ダウンロード → Low Poly Grass)

現在、前回記事(Optimised Distant Land MAX)でご紹介した遠景のポリゴンを間引くModと同時使用させてもらっていて、体感的なモタツキは大きく軽減されています。
私のPCはグラフィックが弱いので当初1024×768の解像度で遊んでいましたが、しばらく前からSSをキレイに撮りたくなって1280×960に設定してみると、野外での戦闘では必ずといっていいほど映像がモタついていたんです。それが、このModのおかげでほとんど解消され、快適プレイ&映像グレードアップが実現できました。
パフォーマンスの向上を体感できるというのは、数値的にはかなりのFPSがセーブされているのでしょうね。(残念ながら、FPS表示方法がわからないので具体的な数値を示せなくてすみません)
Oblivionに限らず、システム周りを調整するツールというのは可能な限り導入を避けたいところなんですが、今回は思い切ってよかったと思いました。作者様ありがとうございます。
記事を書いている現在、このModには3種類のバージョンが用意されています。
・Low Poly Grass (推奨)
・Low Low Poly Grass
・Low Poly Grass Alt
それぞれにSI用が用意されているので、計6ファイル公開されています。3種類の中では「Low Poly Grass」が推奨されており、この記事のSSもLow Poly Grassを使用しているものです。
(※ダウンロード → Low Poly Grass)

現在、前回記事(Optimised Distant Land MAX)でご紹介した遠景のポリゴンを間引くModと同時使用させてもらっていて、体感的なモタツキは大きく軽減されています。
私のPCはグラフィックが弱いので当初1024×768の解像度で遊んでいましたが、しばらく前からSSをキレイに撮りたくなって1280×960に設定してみると、野外での戦闘では必ずといっていいほど映像がモタついていたんです。それが、このModのおかげでほとんど解消され、快適プレイ&映像グレードアップが実現できました。
パフォーマンスの向上を体感できるというのは、数値的にはかなりのFPSがセーブされているのでしょうね。(残念ながら、FPS表示方法がわからないので具体的な数値を示せなくてすみません)
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コンテンツ
目次から各記事をご覧いただけます。攻略と狩場についてはxbox360版共通です。
Julienne 更新情報
Ver 5.0をリリースしました。
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→ Oblivion リンク集
※()内は記事数です。
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プロフィール
Author:pela
360版からPC版に移行して、悪党NPCの成敗とお気に入りNPC大軍団編成を目標に遊んでおります。
本当におバカな妄想ブログですが、どうぞよろしくお願いします。
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