Oblivion攻略ブログ 独善的仕置人

シロディール世直しの旅 - Oblivionの悪党仕置プレイ日記と攻略、CS、Modに関する記事を書いております -

Follow AIパッケージ

Follow AIパッケージついてのリファレンスです。
(参考画像はクリックで拡大してご利用ください)

FollowのAIが作動している間は、当該NPCやCreatureはターゲットに追従します。常に作動させておけば、常時ターゲットに附いてくるようになります。

ペットとして登場する犬やクエスト中特定のNPCに随行させる場合に使用されています。


Follow設定とスケジュール




AIパッケージを新規作成すると、上図のようなウインドウが開きます。

まず、IDにユニークな識別子を入力します。ID名は任意ですが、他のAIパッケージ、その他オブジェクト(Object)と重複しないような唯一のIDを入力します。

次にウインドウ右上にあるPackage TypeのプルダウンメニューからFollowを設定します。

そうすると、Flags内のDefensive Combatに自動的にチェックが入ります。

そして、スケジュールを設定します。
(画像を参考にしていただくと分かりやすいと思います)

「曜日、月、日」の三項目でAIパッケージが作動する日付を設定し、TimeとDurationでAIパッケージが作動を開始する時刻と、どれくらいの時間作動するのかを設定できます。

例えば、毎日21時から2時間作動させる場合なら、「Day of week」「Month」「Date」には「Any」を指定しておき、「Time」に「21」、「Duration」に「2」を設定します。

常に作動させておく場合は全て「Any」を選択すればOKです。


追従ターゲットと距離指定




Targetタブをクリックすると、追従対象を選択する画面へ移行します。

「Specific Reference」の中にある2項目で追従対象を指定できます。

・Cell
 → 対象が配置されているセル(ICMarketDisitrict、ChorrolMagesGuildなど)

・Ref
 → 追従対象 (追従されるNPCやCreatureなどのID)

プレイヤーに追従させたい場合は、特にセルを指定しなくても「Player Player Ref」を選択すればOKです。

・Distance
 → ターゲットとの距離

だいたい150前後に指定しておくと、不自然でない距離を保って附いていきます。数値を大きくするとターゲットとの距離が広がり、小さくすると密着しようとします。
[ 2008/03/25 ] | CS (Construction Set) | CM(0) | TB(0)
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