CSのNPC編集に関するリファレンスの第2部です。前回記事・NPCの基本設定続きです。
(参考画像はクリックで拡大してご利用ください)

Auto Calc Stats
ここにチェックを入れると、NPCに指定されているクラスに応じて自動的にステータス値が変動します。この場合は、任意の数値を入力することは出来なくなります。
任意で設定する場合は、ここにチェックを入れずに直接フォームへ入力していきます。
(以下を参考にしてください)
・Str
→ Strength (腕力)
・Int
→ Intelligence (知力)
・Wil
→ Will Power (気力)
・Agi
→ Agility (敏捷性)
・Spd
→ Speed (速度)
・End
→ Endurance (持久力)
・Luc
→ Luck (運)
・Health
→ 体力
・Fatigue
→ スタミナ
・Base Spell Pts
→ マジカ
・Personality
→ 魅力

所属組織を設定できますが、NPCを自作時には特に気にしなくてもいい項目です。
例えば、戦士ギルドメンバーを登録すれば、戦士ギルド員以外にサービスを提供しなくなり、戦士ギルドのアイテムを利用できるようになったりします。他にも、組織同士で友好度の補正がかかったりします。
Factionは別項目で自作することも可能です。

NPCに所持させたいアイテムはInventoryの枠内に指定していきます。
Inventoryへの入力方法は、Object Windowから直接ドラッグ&ドロップで放り込んでいきます。数量の指定は、当該アイテムをクリックしてから、そのCount欄をクリックすると入力受付状態になります。
(Windowsでファイルをクリックした後、もう一度間を置いてクリックするとファイル名の編集が行えるようになるのと同じ要領です)
Spell List

NPCの習得魔法や魔法効果(特技)をこの中に設定します。
アイテムを所持品リスト(Inventory)に加えるのと同様に、Object Windowから直接ドラッグ&ドロップで入力していきます。
Face

FaceタブではNPCの顔の調整が出来ます。
ウインドウ中央下部のHairとEyesの項目で髪と目の変更も可能です。
ゲーム内の表示と全く異なるので、実用的ではありません。顔の作成はWrye Bash for Pythonを利用して、espファイルへインポートした方がイメージどおりに作成できます。
一度作成した後にプチ整形する時には便利な項目です。
Face Advanced

ゲーム開始のキャラメイクと同様の手順で、顔の各パーツを設定できます。
気に入った顔が作成できた場合は、この項目の数値をメモしておくと、Oblivionを再インストールする事態に陥っても、復旧が楽になりそうです。
NPC編集画面に関しては以上です。
長文、お疲れ様でした。
(参考画像はクリックで拡大してご利用ください)
ステータスの設定

Auto Calc Stats
ここにチェックを入れると、NPCに指定されているクラスに応じて自動的にステータス値が変動します。この場合は、任意の数値を入力することは出来なくなります。
任意で設定する場合は、ここにチェックを入れずに直接フォームへ入力していきます。
(以下を参考にしてください)
・Str
→ Strength (腕力)
・Int
→ Intelligence (知力)
・Wil
→ Will Power (気力)
・Agi
→ Agility (敏捷性)
・Spd
→ Speed (速度)
・End
→ Endurance (持久力)
・Luc
→ Luck (運)
・Health
→ 体力
・Fatigue
→ スタミナ
・Base Spell Pts
→ マジカ
・Personality
→ 魅力
Faction

所属組織を設定できますが、NPCを自作時には特に気にしなくてもいい項目です。
例えば、戦士ギルドメンバーを登録すれば、戦士ギルド員以外にサービスを提供しなくなり、戦士ギルドのアイテムを利用できるようになったりします。他にも、組織同士で友好度の補正がかかったりします。
Factionは別項目で自作することも可能です。
Inventory

NPCに所持させたいアイテムはInventoryの枠内に指定していきます。
Inventoryへの入力方法は、Object Windowから直接ドラッグ&ドロップで放り込んでいきます。数量の指定は、当該アイテムをクリックしてから、そのCount欄をクリックすると入力受付状態になります。
(Windowsでファイルをクリックした後、もう一度間を置いてクリックするとファイル名の編集が行えるようになるのと同じ要領です)
Spell List

NPCの習得魔法や魔法効果(特技)をこの中に設定します。
アイテムを所持品リスト(Inventory)に加えるのと同様に、Object Windowから直接ドラッグ&ドロップで入力していきます。
Face

FaceタブではNPCの顔の調整が出来ます。
ウインドウ中央下部のHairとEyesの項目で髪と目の変更も可能です。
ゲーム内の表示と全く異なるので、実用的ではありません。顔の作成はWrye Bash for Pythonを利用して、espファイルへインポートした方がイメージどおりに作成できます。
一度作成した後にプチ整形する時には便利な項目です。
Face Advanced

ゲーム開始のキャラメイクと同様の手順で、顔の各パーツを設定できます。
気に入った顔が作成できた場合は、この項目の数値をメモしておくと、Oblivionを再インストールする事態に陥っても、復旧が楽になりそうです。
NPC編集画面に関しては以上です。
長文、お疲れ様でした。
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NPCの基本設定≫
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360版からPC版に移行して、悪党NPCの成敗プレイをしております。最近はmod製作と悪党プレイにハマり気味。おバカな妄想ブログですが、どうぞよろしくお願いします。
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